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数字媒体技术(嵌入式培养)

日期:2021-11-26 09:11:30

以产业发展需求为导向,将理论基础教学与企业实训有效结合,高质量培养大批适应软件及服务外包产业需求的游戏开发工程师和Web前端工程师。

由学院与企业共同制定数字媒体技术(嵌入式培养)专业人才培养方案和学期课程计划。学生前三学年在校上课,完成公共基础课、专业基础课及专业核心课程的学习,期间嵌入企业技术课程和实习、实训;第四学年学生进入企业实训基地,进行企业化的开发培训实训,同时完成毕业设计任务。

企业承担内容:实习、课程嵌入、工程项目实践、毕业设计、就业服务。企业负责学生就业推荐工作,对符合公司录用条件的学生提供就业保障,并签订就业协议。

主干课程:多媒体技术与应用、游戏设计原理、交互产品开发、虚拟现实技术、游戏引擎应用、计算机网络

另开设人工智能概论、融媒体技术概论、游戏设计原理、交互产品开发、网页游戏开发、移动互联网应用开发、前端移动开发项目设计、游戏服务器端开发技术、企业级前端框架应用等专业课和专业选修课。

本专业立足学校的办学实际情况,实施国家的“新基建”发展战略、教育部1+X证书制度试点计划,重构“1”与“X”深度融合的人才培养方案。

本专业现为江苏省一流本科专业建设点